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SketchUp基礎最速マスター “テクスチャ・レンダリング”

SketchUp基礎最速マスターの3回目です。
作ったモデルに色つけたり、テクスチャを貼り付ける方法を説明します。
あとレンダリングについても軽く触れます。

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SketchUp基礎最速マスター “モデリング”

SketchUp基礎最速マスターの2回目。
今回はモデリングの方法をチュートリアル形式で解説します。
その前にプラグインの導入方法も説明します。

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SketchUp基礎最速マスター “導入~基本操作”

SketchUpはGoogleが開発・提供している3Dモデリングツールです。
直感的な操作で簡単に3Dモデルが作成できますが、主に建築用と思われているためか海外に比べて日本ではイマイチ人気がないという印象です。
そんなSketchUpの導入から基本の操作などを解説してみたいと思います。
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SketchUpとTwilight RenderでDepth of Field

Depth of Field

SketchUp用のレンダラーのTwilightというのがあります。
有料ですが組み込み型で使いやすく 設定も簡単なので初心者にはおすすめのレンダラーです。
そのTwilightを使って、 Depth of Field(被写界深度)効果を出す方法の解説です。

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